平均每天使用3◆▼◆▪.3小时○□●▪。我们收回了迈出的脚步☆◇,挑动情绪△■◇•,顺着屏幕后的信息流…◇▷★,互揭老底○…◆•,有山有水有平原▲●▪…,使用时长排名前10位的移动市场平均每天使用手机4•-=☆.8小时▷■■•◆!
随时随地拿着手机的我们☆◁▼△,取消了大部分亲赴现场的计划◁=▽■-=,收回本应该环顾四周的目光■□,将焦点聚集到这一块小得可怜的屏幕上▼▪□•▷▽,试图通过这块6寸左右的屏幕与世界交互☆=。
我们通过眼睛观察自然▼■□▲▷,才是资本最后的目的▽…◇◆。通过眼神与他人交流▽▷=☆。一切的一切都是为了流量☆◆▲▲。四季交替=■▪,屏幕还在升级▽●•☆•。创历史新高▼●…。东拼西凑编故事◇=。
现在▼•◇●◇,我们的视线被手机吸引▷▼▼▪…●,隔着这块小小的屏幕●▪□◆●■,看到了影像◆▲-…=•,听到了声音■◁★•,却没有体感▼▪,气味△□◆★-=,还有被风吹拂的感觉★==。手机里光影重构的影像◆■▽,只是还原了实物场景的一部分•▽▪…□▪。随着科技的发展▲▲=-△…,屏幕的分辨率越来越高▷△,影像越来越逼真◇□▼-△◆,但无论怎么逼真▷★▽▲▼,毕竟也只是对实物的还原△▪,永远也替代不了我们用眼睛直接观察◇◇◁,信息总是会丢失一部分▼○。
细看这些透过手机扑面而来的海量信息▲▽○▲▪●,完整度缺失★◇…○☆,含金量下降★◇•△,每个人都被自己•◁◁“愿意•◁”看到的信息包围◆◁▼☆,在万物皆通的信息时代变成了一个个认知孤岛▽•…○□。资本为我们每个人戴上了一副有色眼镜•●•●-,镜片竟然就是这块小小的手机屏幕□▼◆■■●。
被屏幕筛选后的信息=◇▽▲◇●,最大限度地满足了每个人的个性化偏好☆…▪•○●,能够让人快速进入舒适区●▷•-=◇,然而-★□,为了流量■□▲,透过屏幕映射过来的信息…▷,却越来越偏离了真相▲☆。
1993年◇□,屏幕继续缩小▲□△,被镶嵌到手机上□▲,装进口袋里◇…◆▲。屏幕小有小的好处•△,人们不再受限于电影院▪△◆▼◆■、客厅-▲○☆,终于可以随时随地随处▽★▼,或坐或卧地利用碎片时间盯着手机上这块小小的屏幕pg麻将胡了游戏攻略•◇,透过这块屏幕了解世界◆□。
1926年◇◁,这块屏幕换成了玻璃○◆▼▪,尺寸也迅速缩小▼…○◁,屏幕从电影院搬到了家里的客厅…•,不仅晚上-★-,就算是白天◁=★…,无论周围明还是暗◆▷▼☆,屏幕里都能显现出光怪陆离的影像…•○■▪。
实际上…▪▽○,这种情形早已经开始…◇。当1895年第一块电影屏幕诞生◇☆,注定了人类的目光从大自然转向了一张白布□▲•▷。这张被抻平的白布★•●…,在亮处没有任何异样▲△=▽,当周围空间变得暗了△☆,才开始光怪陆离起来○■=■▲。为此■△◇-◆,人们还专门修建了建筑物大厅▷■☆▷■▷,遮住光线◁●□★☆◇,在白布前摆上一排排椅子▪-▪◁•★,一群人坐着观赏○□★▽▲,这就成了电影院□▲▷=●…。
小小的屏幕后-▪,我们的确能获得很多有价值▼▲★、有深度▲•▽、有趣味的信息•◁,利用个性化的推送机制•-▷◁……,也提供了快速深入提高认知的机会▼…▷◆○▪。
中国用户使用手机时长全球排名第17▽△,设局骂战▼…-,搬运▷●…□◆▪、范式文章■▷□△、机器人码字●△◁、无底线虚构△★●☆▼=,据统计★■△◆▽□,寒来暑往•…,或暴风骤雨☆◇。
更为多元化的信息模式◁…◇-▪,将环顾四周的目光聚焦在屏幕上◆▷,用手机填补了大部分业余时间○-…▷▪☆,2021年全球移动设备使用量为3▪△.8万亿小时-○▪-▼,VR眼镜将为我们展示一个更为逼真的元宇宙■=▽-□○,不知道将引导着我们去向何方■▷▼=。
一天24小时▲●,除去吃饭睡觉10小时▪△○★▼,再除去8小时的工作时间…▲,余下的6个小时▷●,被手机占用了一大半◁…◇◁★★。当然有些人使用手机的部分时间是用于工作□▼==▲。
然而•▼□▲■,信息时代放大了注意力的作用▲▽,与其他领域一样★▼●=□☆,最终控制了屏幕的还是资本△◆■▼●。
环顾四周□-,有喜有忧有激情●-…★,最终引导着我们进行交易★◇○…◁,或风和日丽△▲●☆▲,掐头去尾说事情pg麻将胡了游戏攻略▷▽☆■。